Risposta rapida
La quota. Google Play applica una quota di registrazione una tantum di 25 US$ per aprire un account sviluppatore Play Console, da pagare al passaggio 3 della registrazione, e l’attuale documentazione di Google non indica alcun addebito di rinnovo annuale della registrazione. Google non indica un addebito di registrazione di 25 US$ separato per ogni app. Pagare non garantisce la verifica dell’identità, l’approvazione dell’app o l’accesso in produzione.
Dopo il pagamento. Un account sviluppatore personale creato dopo il 13 novembre 2023 deve eseguire un test chiuso con almeno 12 tester attivati negli ultimi 14 giorni continuamente, poi richiedere a parte l’accesso in produzione, che secondo Google in genere richiede al massimo 7 giorni. Raggiungere la soglia rende l’account idoneo a fare richiesta; non è un’approvazione.
Quota di registrazione e commissioni di servizio. Le commissioni di servizio di Google Play sono un addebito separato rispetto alla quota di registrazione di 25 US$. Si applicano a certe app a pagamento, alle transazioni digitali e ad alcuni programmi di distribuzione facoltativi, e non esiste un’unica percentuale valida a livello globale. L’aliquota applicabile dipende dalla regione dell’acquirente, dalla categoria di transazione, dai guadagni annuali, dalla data di installazione, dal canale di fatturazione e dallo specifico programma usato. Nemmeno la rimborsabilità dei 25 US$ è assoluta: dipende da come si chiude l’account.
Se i 25 US$ sono già pagati e adesso è il requisito dei tester a stare tra te e la produzione, PrimeTestLab si occupa di quella parte.
La parte che viene semplificata di più è proprio quella che costa soldi: i rimborsi. "I 25 US$ non sono rimborsabili" viene ripetuto come una regola secca, mentre le pagine della Guida di Google descrivono uno scenario in cui la quota viene rimborsata e diversi altri in cui la risposta dipende da come sono andate le cose. Tutto quello che leggi qui sotto è stato verificato sulla documentazione di Google il 17 agosto 2026, e le affermazioni che la formulazione di Google sostiene solo in parte sono etichettate come tali invece di essere arrotondate per eccesso.
Come sono etichettate le affermazioni di questa pagina
- Verificato Lo dichiara la documentazione di Google, e questa pagina rimanda alla pagina da cui viene.
- Parziale Google documenta una parte dell’affermazione; il resto è deduzione, quindi l’affermazione viene presentata con la forza più debole.
- Segnalato Lo segnalano gli sviluppatori, di solito nei forum di Google. Sintomo reale, nessuna diagnosi ufficiale.
- Fonte diretta Osservazione di PrimeTestLab dai test chiusi che gestiamo, etichettata così perché non venga scambiata per una regola di Google.
Indice
Strumenti di questa guida Verifica di idoneità della carta, verdetto sul rimborso e risolutore delle commissioni di servizio, tutti girano nel tuo browser, senza account e senza richieste di rete.
Quota sviluppatore Google Play: 25 US$, pagati una sola volta
25 US$, addebitati una sola volta, durante la registrazione dell’account sviluppatore in Play Console. La documentazione sulla registrazione di Google indica una quota di registrazione una tantum e, al 17 agosto 2026, non risulta annunciata alcuna modifica dell’importo di 25 US$.
Scheda dei dati sulla quota di registrazione
Controllato il 17 ago 2026- Importo
- 25 US$
- Frequenza di addebito
- Una tantum
- Quando si paga
- Passaggio 3 della registrazione, "Paga la quota di registrazione"
- Rinnovo annuale
- Nessuno indicato nell’attuale documentazione di Google sulla registrazione
- Addebitata per
- Account sviluppatore, non per singolo invio di app
- Garantisce la pubblicazione?
- No. Restano comunque la verifica, la revisione delle norme e, per i nuovi account personali interessati, il requisito del test chiuso
"È prevista una quota di registrazione una tantum di 25 US$"
Guida di Google Play Console, "Come iniziare con Play Console", risposta 6112435
In quella frase sono due parole a reggere tutto. Una tantum indica la cadenza dell’addebito. Registrazione ne indica la portata: il pagamento apre un account sviluppatore Play Console, e Google lo colloca dentro la creazione dell’account e non come una licenza per pubblicare. Entrambe le metà vengono citate male, in direzioni opposte, ed è per questo che ci sono le tre domande qui sotto.
Esiste una quota di rinnovo annuale?
No. L’attuale pagina di registrazione di Play Console la definisce una quota di registrazione una tantum, e Google non pubblica alcun addebito di rinnovo annuale della registrazione a Play Console. Non esiste una fattura annuale per tenere aperto un account sviluppatore.
Detto senza mezzi termini: uno sviluppatore che paga 25 US$ nel 2026 non è tenuto a pagarli di nuovo nel 2027 per lo stesso account. I risultati di ricerca che descrivono un abbonamento annuale per sviluppatori Google Play stanno descrivendo il modello di Apple, oppure sono semplicemente sbagliati.
La quota è per app o per account sviluppatore?
Per account sviluppatore. Google addebita i 25 US$ durante la registrazione dell’account sviluppatore in Play Console e non indica alcun addebito di registrazione separato per ogni app inviata. Un unico account registrato può pubblicare e gestire più app.
La formula che gira di solito esagera in entrambe le direzioni. La pagina di registrazione di Google presenta l’addebito come parte della creazione dell’account; non pubblica né un prezzo di registrazione per singola app né "app illimitate a vita". L’affermazione difendibile è quella stretta: la quota registra l’account, e non è indicato alcun addebito di registrazione per singola app.
Una tantum significa che l’account dura per sempre?
No, ed è il salto logico che vale la pena rifiutare. "Addebito una tantum" e "account a vita" sono due affermazioni diverse, e l’attuale documentazione di Google descrive un addebito una tantum, non un account permanente. Due regole pubblicate vanno contro la seconda lettura. Un account chiuso per inattività perde la quota di registrazione. E dopo una risoluzione per violazione delle norme Google non offre alcuna garanzia di rimborso, avvertendo nello specifico che un account sostitutivo creato in seguito può a sua volta essere chiuso senza rimborso della propria quota di registrazione. Il riassunto corretto è quindi che la quota non si ripete, non che l’account sia permanente.
Corretto
- "25 US$, quota di registrazione una tantum"
- "Non esiste un addebito di rinnovo annuale della registrazione a Play Console"
- "La quota registra l’account sviluppatore"
- "L’addebito non si ripete; l’account può comunque essere chiuso"
Non sostenuto
- "25 US$ a vita" o "account sviluppatore a vita"
- "25 US$ all’anno" o "abbonamento annuale a Google Play"
- "25 US$ per ogni app che pubblichi"
- "I 25 US$ non sono mai rimborsabili"
L’ultima voce della colonna di destra è quella a cui questo articolo dedica più spazio, perché viene ripetuta quasi ovunque e non è quello che dice la documentazione di Google. La sezione sui rimborsi analizza uno per uno tutti e sette gli scenari, e l’articolo su che cosa succede dopo aver pagato la quota di 25 US$ riprende dalla ricevuta.
Che cosa preparare prima di pagare la quota
Google addebita i 25 US$ prima di verificare chi sei, quindi i controlli che possono fallire arrivano dopo che i soldi si sono mossi. Vale la pena avere pronte sei cose: l’età minima, il tipo di account, un documento di identità che corrisponde al nome che registri, una carta supportata e non prepagata, un numero D-U-N-S se ti registri come organizzazione e un dispositivo Android per il controllo sui nuovi account personali.
Prima di pagare
Controllato il 17 ago 2026- Età
- Devi avere almeno 18 anni per registrare un account sviluppatore Play Console
- Tipo di account
- Personale o dell’organizzazione, si sceglie in fase di registrazione: la scelta cambia la verifica che dovrai affrontare, non i 25 US$. Vedi account personale e account dell’organizzazione
- Identità
- Verifica del nome legale. Registra il nome che compare sul documento che invierai; una discrepanza è un rischio concreto di blocco dopo il pagamento
- Pagamento
- Una carta supportata e non prepagata, con un indirizzo di fatturazione che corrisponde al tuo profilo pagamenti Google
- Organizzazioni
- In genere serve un numero D-U-N-S, e ottenerlo non è immediato
- Nuovi account personali
- L’accesso a un dispositivo Android reale per la verifica del dispositivo richiesta da Google, e poi per il test chiuso
Clicca per ingrandire
Nessuno di questi punti è un motivo per rimandare il pagamento se sei già in regola, ma ognuno costa meno se lo sistemi prima. Quello su cui si inciampa di più è il nome: Google verifica l’identità confrontandola con i dati che hai registrato, e dichiara esplicitamente che la quota di registrazione non viene rimborsata se le informazioni di identità e della carta richieste risultano non valide. La procedura di registrazione completa, comprese le informazioni che la verifica chiede davvero, è nella nostra guida alla creazione di un account sviluppatore Google Play, e la scelta del tipo di account, D-U-N-S incluso, è nel nostro articolo su account sviluppatore personale e dell’organizzazione.
Che cosa comprano i 25 US$ e che cosa no
Comprano la registrazione di un account sviluppatore Play Console, che puoi usare per pubblicare e gestire più app: Google non indica un addebito di registrazione di 25 US$ separato per ogni app. Non comprano la verifica dell’identità, la revisione delle norme, l’approvazione dell’app, l’accesso in produzione né l’esenzione dal requisito del test chiuso.
In breve: i 25 US$ comprano la registrazione dell’account, non l’accesso automatico alla produzione. Quella frase è la sintesi di due requisiti Google distinti e non la citazione di una singola pagina, ed è esattamente per questo che continua a spiazzare le persone.
| I 25 US$ coprono | I 25 US$ non coprono |
|---|---|
| La registrazione dell’account sviluppatore e l’accesso a Play Console | Il superamento della verifica dell’identità. Se i dati del documento o della carta richiesti risultano non validi, la quota non viene rimborsata |
| La pubblicazione e la gestione di più app con quell’unico account, senza alcun addebito di registrazione per singola app | L’accesso in produzione. È una richiesta separata, esaminata da Google a parte |
| L’accesso ai canali di test, compresi test interno, chiuso e aperto | Il requisito del test chiuso in sé. Pagare non lo accorcia e non lo elimina |
| La distribuzione di app gratuite, senza commissione di servizio sulle transazioni | Le commissioni di servizio su app a pagamento e acquisti digitali, che sono un addebito percentuale separato |
| L’account in sé, finché resta attivo e conforme | La protezione dalla chiusura. Con l’inattività la quota è persa; dopo una risoluzione Google non dà alcuna garanzia di rimborso |
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Pagare 25 US$ mi permette di pubblicare subito?
Per un account sviluppatore personale creato dopo il 13 novembre 2023, no. Quel gruppo deve eseguire un test chiuso con almeno 12 tester attivati per almeno gli ultimi 14 giorni continuamente, e solo allora diventa idoneo a richiedere l’accesso in produzione. Google esamina quella richiesta a parte e dice che in genere richiede al massimo 7 giorni, anche se a volte può volerci più tempo. Gli account dell’organizzazione non rientrano nel gruppo che Google descrive per questo requisito.
Mantenere 12 attivazioni significa essere idonei, non approvati
Raggiungere la soglia di 12 tester per 14 giorni rende un account personale interessato idoneo a fare richiesta. Non decide l’esito. La richiesta di accesso in produzione di Google chiede anche come è stato condotto il test, che cosa hanno fatto i tester, che feedback hanno lasciato e che cosa è cambiato di conseguenza, e può imporre altri test quando il coinvolgimento sembra insufficiente. Qualsiasi pagina che lasci intendere che mantenere 12 attivazioni produca automaticamente l’approvazione sta descrivendo il biglietto d’ingresso come se fosse il verdetto.
I tester devono aprire l’app tutti i giorni?
Google pubblica un minimo di attivazione continua, non una quota universale di sessioni giornaliere: il requisito è che almeno 12 tester restino attivati per tutti i 14 giorni. Quello che Google si aspetta è un test significativo, e la sua richiesta chiede che cosa hanno fatto i tester e che feedback hanno lasciato, quindi può imporre altri test quando il coinvolgimento è scarso. Aprire l’app ogni giorno è quindi una pratica di test, anche nostra, e non un minimo ufficiale di Google, e chi cita una regola documentata sull’uso quotidiano sta citando qualcosa che Google non ha pubblicato.
Due date che vengono confuse: Google ha annunciato il requisito il 9 novembre 2023, mentre il 13 novembre 2023 è la data limite di creazione dell’account che definisce a chi si applica. Il requisito originario era di 20 tester, ridotto a 12 l’11 dicembre 2024.
Il passaggio 3 è il punto in cui la quota di registrazione smette di aiutarti e restano comunque altri requisiti. È anche il passaggio che viene regolarmente scambiato per un altro: il test interno non lo soddisfa. Il test interno arriva fino a 100 tester ed è davvero utile per una prima installazione rapida, ma l’idoneità alla produzione richiede nello specifico un test chiuso. Il funzionamento di quel test, che cosa devono fare davvero i tester e che cosa interrompe la finestra continua, li trovi nel nostro articolo sul requisito dei 12 tester, la differenza tra test interno, chiuso e aperto nel confronto tra i canali, e la sequenza completa dalla ricevuta all’app pubblicata nel nostro articolo su che cosa fare dopo aver pagato i 25 US$.
Quali carte accetta Play Console?
Google elenca attualmente Mastercard, Visa, American Express, Discover solo negli Stati Uniti e Visa Electron solo fuori dagli Stati Uniti. Le carte prepagate non sono accettate.
Google dichiara anche che i tipi di carta accettati possono variare in base alla località, quindi una carta presente in quell’elenco può comunque essere rifiutata in un determinato paese. L’elenco è il punto di partenza, non una garanzia.
Le due voci geografiche vanno in direzioni opposte: Discover funziona per il pagamento della registrazione solo dentro gli Stati Uniti, Visa Electron solo fuori. Tutto il resto dell’elenco è disponibile in entrambi i casi, con la riserva di Google sulla località. Lo strumento qui sotto tiene conto di questo, così non devi tenere a mente due regole invertite mentre una pagina di pagamento va in timeout.
| Metodo di pagamento | Stato attuale |
|---|---|
| Mastercard di credito o di debito | Elencata da Google |
| Visa di credito o di debito | Elencata da Google |
| American Express | Elencata da Google |
| Discover | Elencata da Google solo negli Stati Uniti |
| Visa Electron | Elencata da Google solo fuori dagli Stati Uniti |
| Carta prepagata | Non accettata |
| GPay | L’interfaccia di pagamento, alimentata da uno dei tipi di carta qui sopra Verificato |
| Qualsiasi località | Google dichiara che i tipi di carta accettati possono variare in base alla località |
Fonte: Guida di Google Play Console, quota di registrazione e pagamento della registrazione. Controllato il 17 agosto 2026.
Si può usare PayPal o una carta prepagata?
Nessuna delle due. I metodi di pagamento per la registrazione pubblicati da Google sono GPay alimentato da una delle carte di credito o di debito supportate qui sopra. PayPal non è elencato tra i metodi di pagamento per la registrazione, e le carte prepagate sono esplicitamente non accettate, a prescindere dal circuito che riportano.
Questo spiazza due gruppi di persone in modi diversi. Chi usa PayPal di solito non trova nulla che lo rifiuti, perché Google non pubblica un rifiuto: semplicemente non lo elenca, che non è la stessa affermazione e vale la pena dirlo con precisione. Chi usa una carta prepagata trova invece una dichiarazione esplicita. Se nessuna delle due strade è aperta per te, il vincolo è la carta e non Google Play, e la procedura di creazione dell’account nella nostra guida alla creazione di un account sviluppatore Google Play spiega la configurazione del profilo pagamenti attraverso cui passa il pagamento.
Controlla una carta prima di provarla
Strumento 01
Verifica di idoneità della carta
Due domande, perché due delle cinque voci dell’elenco carte di Google dipendono da quale lato del confine statunitense ti trovi. Controlla solo l’elenco pubblicato; non può vedere la tua banca.
Prima di addebitarla
Perché il mio pagamento di 25 US$ non va a buon fine?
Google divide la cosa in due casi, ed è proprio la divisione la parte utile. Se Play Console dice che il pagamento è stato rifiutato, la soluzione documentata è aggiornare il profilo pagamenti Google con un metodo di pagamento o un indirizzo di fatturazione diverso, e poi usare la risoluzione dei problemi di pagamento comuni di Google se la cosa non si risolve. Se il pagamento non è stato rifiutato ma la registrazione è comunque fallita, è un problema diverso e la strada documentata da Google è l’assistenza per gli sviluppatori. In entrambi i casi i passaggi successivi, una volta che il pagamento va a buon fine, sono nel nostro articolo su che cosa succede dopo aver pagato la quota di 25 US$.
Le righe etichettate come Segnalato sono testimonianze della community raccolte dai forum per sviluppatori di Google: sintomi reali, nessuna diagnosi ufficiale. La più importante è quella della carta addebitata mentre Play Console continua a chiedere il pagamento. Un addebito andato a buon fine non è la prova che la creazione dell’account sia terminata, e pagare una seconda volta non è il rimedio documentato.
| Sintomo | Azione più sicura e documentata | Prova |
|---|---|---|
| Google dice esplicitamente che il pagamento è stato rifiutato | Aggiorna il profilo pagamenti Google con un metodo di pagamento o un indirizzo di fatturazione diverso, poi segui la risoluzione dei problemi di pagamento comuni di Google se continua a fallire | Verificato |
| Il pagamento non è stato rifiutato, ma la registrazione è fallita | Contatta l’assistenza per gli sviluppatori di Google Play; è la strada documentata per un problema di registrazione senza rifiuto del pagamento | Verificato |
| Stai usando una carta prepagata | Sostituiscila con una carta supportata e non prepagata | Verificato |
| La carta è stata addebitata, ma la Console continua a chiedere il pagamento | Non dare per scontato che l’addebito significhi registrazione completata, e non pagare di nuovo d’istinto. Raccogli i dettagli della transazione e contatta l’assistenza segnalando un problema di registrazione non risolto | Verificato come procedura, Segnalato come casistica |
| Il browser si è bloccato dopo il pagamento e la quota è stata pagata più di una volta | Documenta ogni transazione e contatta l’assistenza. Non è accertato che sia un bug lato Google, quindi non segnalarlo come tale | Segnalato |
Un codice di errore della carta come OR_FGVEM_07 |
Questo articolo non inventa un significato per quel codice. Controlla il profilo pagamenti e l’idoneità della carta, poi usa la risoluzione dei problemi di pagamento e l’assistenza di Google | Segnalato come codice, Verificato come rimedio |
Da dove arriva la ricevuta
Google invia un’email di conferma quando il pagamento della registrazione va a buon fine, e la transazione è visibile anche nell’account Google Pay usato per pagarla. La documentazione di Google sul pagamento della registrazione afferma che l’assistenza per gli sviluppatori di Play non può generare ricevute o fatture per la quota di registrazione, quindi quell’email e i registri della tua carta o di Google Pay sono la documentazione che ti resta. Salvali sul momento invece di cercarli dopo: sono quello che allegherai se un giorno un addebito dovrà essere ricostruito.
Su tasse e valuta
La documentazione di Google sulla registrazione indica la quota in 25 US$ e non pubblica alcuna tabella dei prezzi di registrazione paese per paese, e non è stata trovata alcuna fonte primaria che stabilisca una tassa o un sovrapprezzo di cambio validi ovunque. L’estratto conto della tua carta può presentare la transazione in modo diverso; quella è una cosa tra te e chi ha emesso la carta. A chi cita un prezzo di registrazione locale preciso conviene chiedere da quale pagina di Google arriva.
La quota di registrazione di Google Play è rimborsabile?
Di solito no, e Google lo dice esplicitamente in due casi documentati: nessun rimborso quando le informazioni di identità o della carta richieste risultano non valide, e perdita della quota quando un account viene chiuso per inattività. Ma Google documenta anche un rimborso quando tutte le app pubblicate vengono trasferite a un altro sviluppatore e il vecchio account viene poi eliminato, e per diverse altre modalità di chiusura non pubblica alcuna regola, lasciando decidere all’assistenza caso per caso.
L’aspettativa pratica è quindi "meglio non contare di riaverli indietro", ma "i 25 US$ non sono rimborsabili" resta comunque una frase che non è una regola. È l’esito più frequente, ripetuto come se coprisse ogni caso.
Gli sviluppatori che se lo chiedono si trovano di solito nella versione peggiore della situazione: i soldi sono andati, l’account è inutilizzabile e ogni risultato di ricerca dice loro seccamente che non c’è nulla da fare. Due degli scenari qui sotto hanno una risposta documentata a favore dello sviluppatore o sotto il suo controllo. Tre non hanno alcuna regola pubblicata, ed è utile saperlo proprio perché significa che rivolgersi all’assistenza è il passo giusto e non una perdita di tempo.
| Scenario | Risposta sul rimborso | Prova |
|---|---|---|
| Il documento di identità o i dati della carta di credito richiesti risultano non validi | Nessun rimborso | Verificato |
| Registrazione rifiutata per un altro motivo non specificato | Non stabilito | Parziale |
| Eliminazione volontaria di un account senza app pubblicate | Nessuna promessa generale | Parziale |
| Tutte le app pubblicate trasferite a un altro sviluppatore, poi il vecchio account viene eliminato | Rimborso documentato | Verificato |
| L’account ha app pubblicate che gli utenti hanno installato | Di solito non si chiude | Verificato |
| Account chiuso per inattività o perché dormiente | Quota persa | Verificato |
| Account risolto per violazione delle norme | Non aspettartelo | Parziale |
Fonti: Guida di Google Play Console, quota di registrazione, chiusura dell’account, chiusura degli account inattivi e le Norme del programma per gli sviluppatori. Controllato il 17 agosto 2026.
L’errore costoso dopo una risoluzione
Dopo la risoluzione di un account l’istinto è pagare di nuovo i 25 US$ e ripartire da zero. La documentazione di Google sull’applicazione delle norme affronta esattamente questo punto: un account creato per sostituirne uno chiuso può a sua volta essere chiuso, senza rimborso di quella seconda quota di registrazione. Così una quota di 25 US$ persa ne diventa due. Il ricorso contro la risoluzione originaria è la strada meno costosa, anche quando è la più lenta.
Come evitare che un account inattivo venga chiuso
La perdita della quota dopo una chiusura per inattività è l’unico scenario di quell’elenco del tutto evitabile, e Google pubblica come farlo. Avvisa prima di chiudere: promemoria a 60, 30 e 7 giorni dalla chiusura, inviati ai contatti dell’account. I passaggi sono quindi normale manutenzione, niente di ingegnoso:
- Tieni verificati email e numero di telefono di contatto, perché è lì che arrivano gli avvisi, e un avviso non letto è il motivo abituale per cui una chiusura coglie di sorpresa.
- Rispondi agli avvisi di inattività invece di dare per scontato che un account dormiente e senza app sia al sicuro.
- Carica o aggiorna qualcosa quando ti viene indicato: un’app, un aggiornamento di un’app, una build di test interno o una build di test chiuso contano tutte come l’attività che Google cerca.
- Non pagare anni prima di avere intenzione di pubblicare, a meno che nel frattempo tu non tenga l’account attivo. I 25 US$ non sono una prenotazione.
Controlla il tuo scenario
Strumento 02
Verdetto sul rimborso
Scegli quello che è successo davvero. Ogni verdetto porta l’etichetta di affidabilità che le prove sostengono, e dice chiaramente quando Google non ha pubblicato alcuna regola.
Guida di Google Play Console
Che cosa fare
Un modo utile di vederla: Google tratta il rimborso come qualcosa che avviene quando la registrazione viene annullata in modo pulito, non come un risarcimento quando un account va storto. È per questo che il percorso trasferimento e poi chiusura è il rimborso documentato, mentre la risoluzione non lo è. Se stai ancora scegliendo il tipo di account, quella decisione è trattata nel nostro articolo su account personale e account dell’organizzazione.
Le commissioni di servizio di Google Play non sono la quota di 25 US$
Sono due addebiti che non c’entrano nulla l’uno con l’altro. I 25 US$ sono una quota di registrazione dell’account una tantum. Una commissione di servizio è una percentuale che Google trattiene sulle transazioni, e le commissioni di servizio standard sulle transazioni riguardano in genere le app a pagamento e gli acquisti digitali, non la distribuzione gratuita. Google riferisce che il 97% degli sviluppatori distribuisce app e usa Play senza pagare alcuna commissione di servizio.
Se invece vendi, la risposta non è più un unico numero valido ovunque. Il 30 giugno 2026 Google ha avviato l’implementazione graduale di un nuovo modello di commissioni, regione per regione, che divide la vecchia percentuale unica in due componenti con un nome ciascuna, e accanto a esso ci sono diversi programmi di distribuzione facoltativi con aliquote e date di inizio proprie.
La documentazione di Google traccia la linea in modo chiaro per il caso standard: le commissioni di servizio riguardano le app a pagamento e i beni o servizi digitali, e la distribuzione gratuita non è soggetta a una commissione di servizio sulle transazioni. È un’affermazione più stretta di "non ti verrà mai più addebitato nulla". Vale finché l’app resta senza acquisti digitali e resta fuori dai programmi facoltativi: il programma di link a contenuti esterni di Google per gli utenti negli Stati Uniti, per esempio, pubblica commissioni di download fisse per installazione di 3,65 US$ per i giochi e 2,85 US$ per le app, oltre alle sue aliquote sulle transazioni. La formulazione sicura è quindi che le commissioni di servizio standard sulle transazioni si applicano alle app a pagamento e alle transazioni digitali, mentre i programmi con link esterni e di distribuzione alternativa possono comportare commissioni separate sulle transazioni o sulle installazioni. Tra gli sviluppatori che una commissione di servizio la pagano, Google riferisce che il 99% rientra in un’aliquota pari o inferiore al 15%.
La complicazione è il calendario. Google ha annunciato un nuovo modello commerciale il 4 marzo 2026 e lo sta distribuendo con un calendario scaglionato, quindi l’aliquota corretta oggi dipende da dove si trovano i tuoi acquirenti, non da dove ti trovi tu. Uno sviluppatore in un solo paese può trovarsi su entrambi i modelli nello stesso momento, a seconda di chi compra.
Implementazione del nuovo modello di commissioni
1 gruppi di mercati su 4 confermati attivi · ultimo controllo il 17 ago 2026-
SEE, Regno Unito e Stati Uniti 30 giugno 2026 · stato controllato il 17 agosto 2026Sul nuovo modello
-
Australia e Giappone 30 settembre 2026 · stato controllato il 17 agosto 2026Per ora modello precedente
-
Corea del Sud 31 dicembre 2026 · stato controllato il 17 agosto 2026Per ora modello precedente
-
Mercati restanti 30 settembre 2027 · stato controllato il 17 agosto 2026Per ora modello precedente
Lo stato di ogni riga viene impostato a mano, dopo aver riletto la documentazione di Google, e non cambia per effetto del calendario: l’arrivo di una data pubblicata non è la prova che la modifica sia entrata in vigore. Il prossimo passaggio pubblicato è Australia e Giappone il 30 settembre 2026, cioè tra 25 giorni, e verrà riverificato invece che dato per scontato.
SEE, Regno Unito e Stati Uniti: l’aliquota divisa dal 30 giugno 2026
Per le transazioni in-app con utenti dello Spazio economico europeo, del Regno Unito e degli Stati Uniti, Google ora pubblica l’addebito come due componenti separate: una commissione di servizio e una commissione Google Play Billing del 5% che si applica quando l’acquisto viene completato tramite Google Play Billing. Ridurle a un unico numero fa perdere una distinzione che Google ha introdotto di proposito, quindi questo articolo le tiene separate.
| Categoria di transazione | Commissione di servizio | Commissione Play Billing | Totale quando si usa Play Billing |
|---|---|---|---|
| Primo milione di US$ di guadagni annuali | 10% | 5% | 15% |
| Abbonamenti a rinnovo automatico | 10% | 5% | 15% |
| Transazioni in-app standard non ricorrenti, nuova installazione | 20% | 5% | 25% |
| Transazioni in-app standard non ricorrenti, installazione già esistente | 25% | 5% | 30% |
Fonte: Guida di Google Play Console, commissioni di servizio e il modello di commissioni 2026. Controllato il 17 agosto 2026.
Non scrivere "la commissione di servizio è del 15%"
Quella scorciatoia ha due problemi. Il 10% e il 5% sono addebiti distinti con presupposti distinti, e solo il secondo dipende da come viene elaborato l’acquisto, quindi un unico 15% dà il numero sbagliato nel momento in cui Play Billing non viene usato. E il 10% è solo la prima riga: qui la componente di commissione di servizio è del 10%, 20% o 25% a seconda della categoria di transazione e della data di installazione. Google distingue le nuove installazioni da quelle già esistenti in base alla prima installazione o al primo aggiornamento dell’utente rispetto alla data di applicazione di quella regione, che per SEE, Regno Unito e Stati Uniti è il 30 giugno 2026.
La commissione di fatturazione del 5% è pubblicata per tre mercati, non per tutti
Google indica la commissione di Google Play Billing del 5% per SEE, Regno Unito e Stati Uniti. Per i gruppi di mercati le cui date di attivazione sono ancora davanti a noi, Australia e Giappone dal 30 settembre 2026, Corea del Sud dal 31 dicembre 2026, i mercati restanti dal 30 settembre 2027, Google dice che i dettagli sulla commissione di fatturazione arriveranno più avanti, quindi una pagina che dà per scontato il 5% ovunque sta tirando a indovinare. Il risolutore qui sotto mostra una commissione di fatturazione solo dove Google ne ha pubblicata una.
La data di passaggio di una regione non è la data di inizio di ogni programma
30 giugno 2026 è la soglia generale del modello di commissioni per gli acquirenti di SEE, Regno Unito e Stati Uniti, ma i programmi interni a quelle regioni partono con date proprie. L’aggiornamento sulla fatturazione alternativa di Google afferma che gli sviluppatori del programma fatturazione alternativa senza scelta dell’utente negli Stati Uniti non iniziano a rendicontare le transazioni e a pagare la relativa commissione di servizio prima del 1° ottobre 2026, quindi quelle aliquote sono pubblicate e non sono ancora esigibili. Il rinvio riguarda soltanto quel programma: negli Stati Uniti la fatturazione a scelta dell’utente comporta già obblighi di rendicontazione, e i programmi con link a contenuti esterni hanno a loro volta aliquote e date proprie. È esattamente per questo che il risolutore qui sotto chiede di quale programma si tratta.
Mercati ancora sul modello di commissioni precedente
Finché un mercato non raggiunge la sua data di passaggio, le transazioni con gli utenti di quel mercato restano sulla struttura che Google usa dal 1° luglio 2021: nessuna componente separata di commissione di fatturazione, e il numero principale è l’intero addebito.
| Categoria di transazione | Aliquota del modello precedente | Note |
|---|---|---|
| Primo milione di US$ di guadagni annuali | 15% | Richiede l’adesione allo scaglione del 15%; non è automatica |
| Guadagni annuali superiori a 1 milione di US$ | 30% | In questo modello non c’è distinzione tra nuova installazione e installazione già esistente |
| Abbonamenti a rinnovo automatico | 15% | Si applica a prescindere dai guadagni annuali dello sviluppatore |
Fonte: Guida di Google Play Console, commissioni di servizio. Controllato il 17 agosto 2026.
Adesione allo scaglione del 15%
L’aliquota del 15% sul primo milione di US$ nel modello precedente richiede un’adesione esplicita, cosa che sorprende gli sviluppatori che la danno per automatica. Google elenca tre prerequisiti, tutti da completare nel flusso degli account sviluppatore associati di Play Console: un profilo pagamenti Google collegato all’account sviluppatore; un Gruppo di account con quell’account come principale e tutti gli account sviluppatore associati dichiarati, perché lo scaglione viene valutato sull’intero gruppo e non sul singolo account; e l’accettazione dei Termini di servizio specifici dello scaglione. La posizione di questa voce nei menu di Google cambia indipendentemente dalle norme, quindi consideralo la forma del requisito e non un percorso di clic. Se stai calcolando quanto costa un lancio dall’inizio alla fine, quel conto sta nel nostro articolo su quanto costa pubblicare un’app su Google Play e non qui.
In quale programma di fatturazione ti trovi?
È questa la domanda che decide il numero, ed è quella che la maggior parte delle pagine salta. "Non usare Google Play Billing" non è una situazione unica. Google gestisce diversi programmi separati, ognuno con il proprio elenco di mercati, le proprie regole di idoneità, i propri obblighi di rendicontazione e la propria data di inizio:
| Programma | Dove lo elenca Google | Che effetto ha sulla commissione di servizio |
|---|---|---|
| Google Play Billing | Ovunque | La commissione di servizio standard, più la commissione Play Billing separata del 5% dove Google ne ha pubblicata una |
| Fatturazione a scelta dell’utente, offerta insieme a Google Play Billing | SEE, Australia, Brasile, Indonesia, Giappone, Sudafrica, Regno Unito, Stati Uniti | La commissione di servizio standard ridotta di quattro punti percentuali, a meno che il mercato non sia passato alla tabella delle aliquote 2026, che sostituisce la riduzione fissa |
| Fatturazione alternativa senza scelta dell’utente | Programmi separati nel SEE e negli Stati Uniti; altri programmi separati in Corea del Sud e India | Dipende dal programma. Per il programma statunitense la rendicontazione e il pagamento delle commissioni iniziano il 1° ottobre 2026; i programmi di Corea del Sud e India applicano la riduzione di quattro punti nell’ambito della struttura precedente |
| Link a contenuti esterni e offerte esterne | Facoltativo; i link a contenuti esterni negli Stati Uniti hanno un proprio listino di aliquote pubblicato | Ha aliquote di transazione proprie e commissioni fisse per installazione: 3,65 US$ per installazione di gioco, 2,85 US$ per installazione di app. Fuori dall’ambito del risolutore |
Fonti: risposte della Guida di Google Play Console 12570971, 16497028 e 16470497. Controllato il 17 agosto 2026.
A ogni riga di quella tabella si applicano due limiti, e il risolutore qui sotto li rispetta entrambi invece di sorvolarci. Una riduzione vale solo dove l’app è idonea al programma e vi ha aderito, non per chiunque si limiti a incassare altrove. E la riduzione di quattro punti è pubblicata rispetto alla struttura di commissioni precedente: per i mercati passati al modello 2026 Google pubblica invece una tabella di aliquote dedicata al programma, quindi il risolutore usa la tabella e non ci trascina dentro una riduzione fissa.
Strumento 03
Risolutore delle commissioni di servizio
Scegli dove si trova il tuo acquirente, che cosa sta comprando e attraverso quale programma di fatturazione passa l’acquisto. Il risolutore legge le stesse date di attivazione e gli stessi stati verificati dalla redazione del pannello qui sopra, quindi non può contraddirlo, e dove Google non ha pubblicato un numero, o ne ha pubblicato uno non ancora esigibile, lo dice invece di inventarne uno.
Ambito: transazioni digitali in-app standard non ricorrenti e abbonamenti su Google Play, tramite Google Play Billing, fatturazione a scelta dell’utente o fatturazione alternativa senza scelta dell’utente. Non copre i programmi di Google link a contenuti esterni e offerte esterne, che hanno aliquote di transazione separate e, negli Stati Uniti, commissioni di download fisse per installazione di 3,65 US$ per i giochi e 2,85 US$ per le app. Esclude anche le aliquote negoziate o di programma come Play Media Experience, Apps Experience e Games Level Up, che si concordano separatamente con Google.
Google Play e Apple: i due addebiti di iscrizione
Google Play costa 25 US$ una sola volta per registrare un account sviluppatore. L’Apple Developer Program costa 99 US$ per anno di iscrizione, e Apple segnala la valuta locale dove disponibile. La differenza è strutturale, non è solo l’importo: uno è un addebito di registrazione, l’altro è un’iscrizione che si rinnova.
| Piattaforma | Quota del programma o dell’account sviluppatore | Cadenza |
|---|---|---|
| Google Play Console | 25 US$ di quota di registrazione | Una tantum |
| Apple Developer Program | 99 US$, o valuta locale dove disponibile | Per anno di iscrizione |
Fonti: Guida di Google Play Console, quota di registrazione; Apple, che cosa include il Developer Program. Controllato il 17 agosto 2026.
Sei anni di ciascuna quota
Un addebito unico contro uno ogni annoGoogle Play Console Quota di registrazione
Apple Developer Program Quota di iscrizione
Volutamente non sommato. Il senso di questo grafico è la cadenza, non una cifra a sei anni: Google Play addebita una sola volta e non pubblica alcun rinnovo, Apple addebita per anno di iscrizione. Trasformarlo in un risparmio richiede ipotesi su quanto a lungo resta attivo l’account e su tutto il resto che costa un lancio, che è una domanda diversa.
Il confronto che fa questo articolo finisce qui. Calcolare quanto costa davvero portare un’app sul mercato, una volta contati dispositivi, strumenti, test e tutto il resto su entrambe le piattaforme, è una domanda diversa con una risposta diversa, e la trovi nel nostro articolo su quanto costa pubblicare un’app su Google Play. Anche i prezzi di Apple possono cambiare indipendentemente da quello che fa Google, quindi considera i 99 US$ qui sopra una cifra da riverificare direttamente presso Apple e non una costante fissa.
La quota di 25 US$ include il test chiuso?
No. La quota di registrazione è solo una parte della pubblicazione, e il test chiuso è un requisito separato che la quota non copre: 12 tester reali, attivati e che restano attivati per 14 giorni continuativi, prima ancora di poter richiedere l’accesso in produzione.
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Guarda di nuovo la sequenza. La registrazione è un pagamento con carta. La verifica è burocrazia. Il test chiuso è l’unico passaggio che richiede ad altri esseri umani di fare qualcosa, sui loro dispositivi, per due settimane, senza sparire per strada. È l’unico passaggio che i soldi non possono accorciare, e Fonte diretta è qui che vediamo slittare le tempistiche di lancio: se si disattivano abbastanza persone da lasciare meno di 12 tester attivati con continuità, la finestra valida va ricostruita. Il funzionamento è nella nostra guida su 12 tester per 14 giorni continuativi.
È di questa parte che si occupa PrimeTestLab: 12 tester reali su dispositivi reali che coprono da Android 7 a 17, attivati e mantenuti attivi per tutti i 14 giorni, con il test che parte in 4-6 ore e nuovo test gratuito o rimborso completo se un ciclo non va a buon fine.
Reclutare i tester da solo oppure affidarsi a un ciclo gestito
| Il requisito di Google | Se li recluti da solo | Ciclo gestito |
|---|---|---|
| Almeno 12 tester attivati | Trovare persone reali, spiegare loro che cosa fare, rincorrerle e poi sperare che restino attivate in numero sufficiente | 12 forniti e mantenuti attivi per tutta la finestra |
| 14 giorni continuativi | Un abbandono ti costa la finestra se lascia meno di 12 tester attivati con continuità, quindi avere un margine conta | Il gruppo viene monitorato perché la finestra resti intatta |
| Dispositivi reali, persone reali | Emulatori e account inattivi sono la scorciatoia più comune, e Google valuta il coinvolgimento dei tester | Dispositivi reali, da Android 7 a 17 |
| Tempo fino alla prima attivazione | Giorni, a seconda di chi ti risponde | Il test parte in 4-6 ore |
| Costo in aggiunta ai 25 US$ | Il tuo tempo, più quello che spendi per reclutarli | A partire da $19.99 |
| Se il ciclo non va a buon fine | Ricominci i 14 giorni con un nuovo gruppo | Nuovo test gratuito o rimborso completo |
Per essere chiari su dove passa il confine. Nella nostra analisi non abbiamo individuato alcuna norma pubblica di Google Play che vieti espressamente di retribuire persone reali perché svolgano un vero QA di test chiuso. Google però non pubblica nemmeno un’approvazione generale dei servizi di tester di terze parti, e la sua documentazione sui test consiglia di reclutare tra amici, familiari, colleghi, community e utenti target. Quello che Google vieta, a parte ed esplicitamente, è la manipolazione di valutazioni, recensioni e numero di installazioni. La linea da tenere è quindi questa: il test deve consistere in un uso autentico e in feedback privati, e restare del tutto separato da qualsiasi cosa tocchi valutazioni, recensioni o numeri di installazione pubblici. Nessuno può garantire la decisione di Google né un tempo di revisione fisso, noi compresi. Quello su cui ci si può impegnare è il lato tester: le 12 persone, i 14 giorni e il gruppo che resta integro.
Consiglio pratico, non una regola ufficiale
Se hai appena pagato i 25 US$ e l’account è verificato, avvia il test chiuso prima di rifinire qualsiasi altra cosa. I 14 giorni scorrono in sottofondo mentre completi la scheda dello store, il modulo sulla sicurezza dei dati e gli screenshot, così le due tempistiche si sovrappongono invece di sommarsi. Gli sviluppatori che trattano il test come ultimo passaggio si aggiungono regolarmente due settimane di lancio senza alcun motivo.
Domande frequenti
La quota sviluppatore di 25 US$ di Google Play è una tantum o annuale?
È una tantum: 25 US$ una sola volta. L’attuale pagina di registrazione a Play Console la definisce esplicitamente una quota di registrazione una tantum, e Google non indica alcun addebito di rinnovo annuale della registrazione a Play Console. Una tantum descrive l’addebito, non è la garanzia che l’account duri per sempre, perché un account sviluppatore può comunque essere chiuso per inattività o risolto per violazione delle norme.
I 25 US$ si pagano per ogni app o per l’account sviluppatore?
Google addebita i 25 US$ durante la registrazione dell’account sviluppatore in Play Console, non come una quota indicata per ogni singolo invio di un’app. La pagina di registrazione principale di Google non usa la formula "25 US$ per account", quindi la formulazione più prudente è che i 25 US$ registrano l’account sviluppatore di Play Console, senza inventare una regola di prezzo separata per singola app.
Ho pagato i 25 US$. Posso pubblicare subito la mia app?
Non necessariamente. Un account sviluppatore personale creato dopo il 13 novembre 2023 deve eseguire un test chiuso con almeno 12 tester attivati continuamente negli ultimi 14 giorni, e poi richiedere separatamente l’accesso in produzione. Raggiungere quella soglia rende l’account idoneo a fare richiesta, non è un’approvazione. Google chiede anche come è stato condotto il test, che cosa hanno fatto i tester, quale feedback hanno dato e che cosa è cambiato di conseguenza, e può richiedere ulteriori test. Google esamina quella richiesta e dichiara che in genere questa operazione richiede al massimo 7 giorni, ma a volte può essere necessario più tempo.
Quali carte posso usare per pagare la quota sviluppatore di Google Play, e posso usare PayPal?
Google elenca attualmente Mastercard, Visa, American Express, Discover solo negli Stati Uniti e Visa Electron solo fuori dagli Stati Uniti. Le carte prepagate non sono accettate, e Google precisa che i tipi di carta accettati possono variare in base alla località, quindi una carta presente nell’elenco può comunque essere rifiutata in un determinato Paese. PayPal non è indicato tra i metodi di pagamento per la registrazione: il percorso pubblicato da Google è GPay alimentato da una di quelle carte di credito o di debito supportate.
Perché Google ha rifiutato il mio pagamento di registrazione da 25 US$?
La procedura ufficiale di risoluzione dei problemi di Google indica di aggiornare il profilo pagamenti Google con un metodo di pagamento o un indirizzo di fatturazione diverso quando un pagamento di registrazione viene rifiutato, e di seguire la sua guida generale ai problemi di pagamento se così non si risolve. Se il pagamento non è stato rifiutato ma la registrazione non è comunque andata a buon fine, Google indirizza gli sviluppatori all’assistenza per sviluppatori Play.
Google mi ha addebitato 25 US$ ma Play Console continua a chiedermi di pagare. Devo pagare di nuovo?
Non dare per scontato che un secondo pagamento sia il rimedio giusto. Nei forum della community di Google alcuni sviluppatori hanno segnalato addebiti ripetuti e richieste di pagamento che si ripresentano, ma sono testimonianze della community e non una diagnosi ufficiale, e una carta addebitata non è di per sé la prova che la registrazione dell’account sia andata a termine. La strada documentata da Google per un problema di registrazione che non sia un rifiuto è contattare l’assistenza per sviluppatori Play con i dettagli della transazione.
Dove trovo la ricevuta della registrazione come sviluppatore Google Play?
Google invia un’email di conferma quando il pagamento della registrazione va a buon fine, e la transazione è visibile anche nell’account Google Pay usato per pagarla. La documentazione di Google sul pagamento della registrazione precisa che l’assistenza per sviluppatori Play non può generare ricevute o fatture per la quota di registrazione, quindi quell’email di conferma e gli estratti della tua carta o di Google Pay sono la documentazione da conservare.
La quota di registrazione di 25 US$ di Google Play è rimborsabile?
Dipende dallo scenario, e un secco "non rimborsabile" non è quello che Google pubblica. Google dichiara apertamente che la quota di registrazione non viene rimborsata se il documento di identità e i dati della carta di credito richiesti risultano non validi, e che un account chiuso per inattività la perde. Separatamente, Google documenta un rimborso quando tutte le app pubblicate vengono trasferite a un altro sviluppatore e Google elimina poi il vecchio account. Per l’eliminazione volontaria di un account senza app pubblicate Google rimanda all’assistenza per sviluppatori senza promettere un rimborso in ogni caso, e dopo una risoluzione non offre alcuna garanzia di rimborso, avvertendo nello specifico che un account sostitutivo aperto in seguito può a sua volta essere risolto senza rimborso della propria quota di registrazione.
Che rapporto hanno le commissioni di servizio di Google Play con la quota di registrazione di 25 US$?
Sono addebiti distinti, e non esiste un’unica percentuale di commissione di servizio valida a livello globale. I 25 US$ si pagano una sola volta alla registrazione; una commissione di servizio è una percentuale sulle transazioni e si applica solo se fai pagare l’app o i beni digitali al suo interno. Per le transazioni in-app con utenti di SEE, Regno Unito e Stati Uniti, dal 30 giugno 2026 la componente di commissione di servizio è del 10% sul primo milione di US$ di guadagni annuali e sugli abbonamenti a rinnovo automatico, del 20% sulle transazioni standard non ricorrenti verso nuove installazioni e del 25% verso installazioni già esistenti, con una commissione di Google Play Billing separata del 5% quando si usa Google Play Billing. I mercati che non hanno ancora raggiunto la propria data di attivazione restano sulla struttura precedente, in cui uno sviluppatore che ha aderito paga il 15% sul primo milione di US$ di guadagni annuali e il 30% oltre quella soglia, e il 15% sugli abbonamenti a rinnovo automatico a prescindere dai guadagni. I programmi di fatturazione alternativa, i link a contenuti esterni e le offerte esterne sono programmi separati, con aliquote e date di inizio proprie: l’aggiornamento di Google del 22 luglio 2026 afferma che gli sviluppatori del programma di fatturazione alternativa negli Stati Uniti non iniziano a rendicontare le transazioni e a pagare la relativa commissione di servizio prima del 1° ottobre 2026. Qualifica sempre un’aliquota in base alla regione dell’acquirente, alla categoria di transazione, alla data di installazione, al programma di fatturazione e alla data.
La quota di 25 US$ include i 12 tester richiesti da Google?
No. I 25 US$ registrano l’account sviluppatore e nient’altro. Un account sviluppatore personale soggetto al requisito deve organizzare il test chiuso separatamente, trovando e mantenendo 12 tester attivati per 14 giorni continuativi prima di poter richiedere l’accesso in produzione, ed è esattamente il passaggio che la quota di registrazione dichiaratamente non copre.
Il problema non è la quota ma il requisito dei tester? PrimeTestLab ti fornisce 12 tester reali su dispositivi reali da $19.99, attivati e mantenuti attivi per tutti i 14 giorni, con nuovo test gratuito o rimborso completo se un ciclo non va a buon fine.
Guarda i piani e i prezzi →In sintesi
Riepilogo
La quota per sviluppatori di Google Play è di 25 US$, addebitati una sola volta al momento della registrazione, e Google non pubblica alcun rinnovo annuale della registrazione. Serve a registrare un account sviluppatore con cui puoi pubblicare e gestire più app, senza costi di registrazione per singola app; non compra la verifica, la revisione né l’accesso in produzione. Un account personale creato dopo il 13 novembre 2023 ha comunque bisogno di 12 tester attivati per 14 giorni continuativi prima di poter fare richiesta, e raggiungere quella soglia significa essere idoneo, non approvato. I rimborsi dipendono dallo scenario, non sono rifiutati in ogni caso: nessun rimborso se le informazioni di verifica non sono valide, quota persa dopo la chiusura per inattività, un rimborso documentato quando le app pubblicate vengono trasferite altrove e il vecchio account viene poi eliminato, e nessuna garanzia di rimborso dopo la risoluzione dell’account. Le commissioni di servizio di Google sono un addebito separato che si applica solo se vendi qualcosa: in SEE, Regno Unito e Stati Uniti la componente di commissione di servizio è attualmente del 10%, 20% o 25% a seconda della categoria di transazione, dei guadagni annuali e della data di installazione, con una commissione di fatturazione separata del 5% quando si usa Google Play Billing, mentre i programmi di fatturazione alternativa e di link a contenuti esterni hanno aliquote e date di inizio proprie.
La quota di registrazione è solo una parte della pubblicazione. Sono i 12 tester la parte che blocca i lanci, ed è proprio quella di cui si occupa PrimeTestLab al posto tuo.
Guarda i piani e i prezzi →Fonti primarie
Che cosa di questa pagina diventerà obsoleto per primo
- Il modello delle commissioni di servizio. Di gran lunga il rischio di obsolescenza più alto. Per Australia e Giappone la data pubblicata è il 30 settembre 2026, e altri gruppi seguono dopo di essa. Lo stato di ogni mercato in questa pagina viene impostato a mano dopo aver riletto la documentazione di Google, quindi l’arrivo di una data segna la riga come in attesa di un nuovo controllo invece di promuoverla. Anche le date dei singoli programmi si muovono per conto loro: negli Stati Uniti la rendicontazione e il pagamento delle commissioni per la fatturazione alternativa iniziano il 1° ottobre 2026, non con il passaggio di modello del 30 giugno 2026.
- L’importo di 25 US$. Al 17 agosto 2026 non risulta annunciata alcuna modifica. È un dato di ricerca che vale per oggi, non una promessa sull’anno prossimo: consideralo attuale, non fisso.
- I tipi di carta accettati. Google dichiara già che possono variare in base alla località, quindi l’elenco indica il minimo e non una garanzia, e può cambiare senza annunci.
- La formulazione sui rimborsi. Le procedure di assistenza e di applicazione delle norme cambiano senza clamore. Gli scenari etichettati come Parziale in questa pagina sono quelli con più probabilità di guadagnare o perdere una risposta pubblicata.
- Il numero minimo di tester. Google l’ha già cambiato una volta, da 20 a 12 l’11 dicembre 2024. Vale la pena ricontrollarlo prima di pianificarci sopra un lancio.
Verificato sulla documentazione di Google il 17 agosto 2026. I dati sulle quote vengono rivisti ogni trimestre; ogni data di attivazione fa scattare un nuovo controllo manuale della sezione sulle commissioni di servizio, e qui lo stato di nessun mercato cambia finché quel controllo non avviene.
Storico delle correzioni
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18 agosto 2026
Il risolutore delle commissioni di servizio chiedeva soltanto se veniva usato Google Play Billing, trattando così ogni alternativa come un unico programma. Ora chiede quale programma. Di conseguenza due affermazioni pubblicate erano sbagliate e vengono corrette: la riduzione di quattro punti percentuali è documentata per la fatturazione a scelta dell’utente in SEE, Australia, Brasile, Indonesia, Giappone, Sudafrica, Regno Unito e Stati Uniti, non solo per Corea del Sud e India; e la data del 1° ottobre 2026 per rendicontazione e pagamento riguarda nello specifico il programma di fatturazione alternativa senza scelta dell’utente, non ogni transazione statunitense che evita Google Play Billing. Anche la Risposta rapida e la sezione In sintesi descrivevano la commissione di servizio per SEE, Regno Unito e Stati Uniti come "10% più 5%", il che è corretto solo per il primo scaglione da 1 milione di US$ e per gli abbonamenti a rinnovo automatico; la componente è del 10%, 20% o 25% a seconda della categoria di transazione e della data di installazione.
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17 agosto 2026
Il pannello dell’implementazione promuoveva un mercato a "sul nuovo modello" non appena la sua data di passaggio pubblicata era trascorsa. Una data in calendario non è la prova che una norma sia entrata in vigore, quindi ora lo stato di ogni mercato viene impostato a mano dopo aver riletto la documentazione di Google, e una data trascorsa senza un nuovo controllo viene mostrata come in attesa.